Sociedad - Identidad santafesina

Sábado 12 de Septiembre de 2026 - 19:56 hs

El Brigadier López salta a un videojuego desarrollado en Santa Fe

“Brigadier–Puentes del Federalismo” combina estrategia, gestión de recursos y narrativa histórica. Leandro Sánchez, uno de sus creadores, explicó por LT10 cómo buscan acercar la figura de Estanislao López a públicos de todas las edades.

Un grupo de desarrolladores santafesinos convirtió al brigadier Estanislao López en el protagonista de un videojuego que recorre parte de la historia provincial. La propuesta busca rescatar su figura y los acontecimientos políticos y sociales que atravesaron Santa Fe durante la primera mitad del siglo XIX.

El proyecto se llama “Brigadier–Puentes del Federalismo” y fue creado por el estudio One Level Games. El jugador debe desplazarse por distintos escenarios, administrar recursos, organizar tropas y tomar decisiones mientras avanza por un período histórico que se extiende aproximadamente desde 1820 hasta 1833.

Leandro Sánchez, integrante del estudio y uno de los responsables del desarrollo, explicó por LT10 que se trata de un juego de estrategia horizontal con una dinámica similar a la de otros títulos del género, pero ambientado íntegramente en la historia santafesina.

El desafío, señaló, fue encontrar un equilibrio entre el entretenimiento y el rigor histórico. “No queremos que sea aburrido o que se sienta como una lección”, afirmó. Sin embargo, aclaró que conocer a los personajes y comprender el contexto será necesario para avanzar porque “hay tensiones, hay mucho diálogo, hay mucha narrativa”.

La propuesta incluye una estética pixelada de inspiración retro y está pensada para públicos de diferentes edades. Además de controlar al Brigadier, los jugadores deberán gestionar tropas a lo largo del territorio santafesino e interactuar con personajes primarios y secundarios.

Entre ellos aparece María Josefa, esposa de López, quien tendrá un papel relevante en el desarrollo de la historia. Sánchez explicó que el equipo quiso destacar la participación de las mujeres de la época y evitar que fueran presentadas como simples acompañantes de las figuras políticas y militares.

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Una historia contada desde Santa Fe

El proyecto también intenta diferenciarse de una industria marcada, según sus creadores, por relatos norteamericanos, europeos y centrados en Buenos Aires. Sánchez consideró que los desarrolladores locales tienen la posibilidad de recuperar historias propias mediante nuevas formas narrativas.

“La industria gamer tiene como una connotación generalmente bastante norteamericanizada o eurocéntrica muchas veces y pensamos que hay que romper un poco con eso”, sostuvo. En la misma línea, planteó la necesidad de discutir el “porteñocentrismo” que atraviesa buena parte de las producciones nacionales.

Para el desarrollador, Santa Fe posee personajes, conflictos y relatos con suficiente riqueza para convertirse en videojuegos. “Acá tenemos un montón de elementos y cosas que narrativamente hablando no tienen nada que desdeñarle a los demás”, aseguró.

El objetivo es que el aprendizaje surja como parte de la experiencia y no como una lección tradicional. “Puede venir de lo lúdico, pero también puede venir de lo educativo sin que una cosa vaya en contramano de la otra”, resumió.

Uno de los episodios recuperados es el encuentro que Charles Darwin mantuvo con Estanislao López durante su paso por Santa Fe en 1833. Sánchez lo definió como “un episodio bastante fascinante, pero también muy poco difundido” y destacó la formación del caudillo.

“Es una persona ilustrada, es una persona culta, sabía latín, tuvo una formación franciscana muy muy extensa, pese a que tuvo orígenes muy humildes”, describió. El trabajo de reconstrucción histórica contó con el acompañamiento de docentes y especialistas, entre quienes mencionó a Hilda Cardoso.

Cómo acceder al videojuego

Una versión preliminar ya puede jugarse desde el perfil oficial de One Level Games en itch.io. “Es gratuito, no hay que comprar absolutamente nada”, explicó Sánchez, quien además aseguró que “no va a haber microtransacciones ni mucho menos”.

El equipo trabaja para ampliar el videojuego y proyecta llevarlo a teléfonos celulares y a Steam, una de las plataformas de distribución más utilizadas. La intención es que jugadores de otros lugares encuentren el título y se pregunten quién fue el Brigadier López.

Por el momento, la experiencia está diseñada para un solo jugador. Sin embargo, sus creadores evalúan incorporar posteriormente un modo libre y permitir que María Josefa también pueda ser utilizada como personaje jugable.

One Level Games ya había explorado la identidad nacional mediante Payé, cartas del folklore argentino, un juego de cartas intercambiables inspirado en mitos, leyendas y cosmovisiones de pueblos originarios.

Sánchez resumió el sentido del nuevo proyecto con una reflexión surgida dentro del propio equipo: “Esto si no lo intentábamos hacer, posiblemente lo hubieran intentado hacer de afuera y leer mal nuestra historia”. Por eso, afirmó, decidieron asumir el desafío de contarla desde Santa Fe y convertirla en una experiencia interactiva.

Audio: Escuchá la entrevista con Leandro Sanchéz

Fuente: LT10

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